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TexturePacker 4.8破解版(附破解补丁)

TexturePacker 4.8破解版(附破解补丁)

  • 软件授权: 免费软件
  • 软件类型: 国产软件
  • 软件语言: 简体中文
  • 更新时间: 2021-12-29
  • 软件评分:
  • 软件大小: 74.6 MB
  • 应用平台: WinXP / Win7 / Win8 / Win10
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软件介绍 下载地址

为您推荐:- TexturePacker 命令行工具

基本简介

TexturePacker作为一款非常专业的图片打包工具,这款软件支持的格式也很多,能帮你把所有的图片都打包成纹理形的,还不会损坏图像的质量,另外它还能够创建多个图像和数据文件,这样一来就能大大减少你的内存,提高帧速率!

软件特点

1、自动降级精灵为所有设备

只制作高分辨率图像

TexturePacker尺度图像

对所有设备进行一次单击发布

2、预分频图像

减少运行时内存消耗

增加帧速率。

3、自动添加所有图片

将完整的资产文件夹拖放到精灵面板中。

4、组织你的精灵

将你的精灵排序到文件夹中,TexturePacker继承了你的文件夹结构。

5、组动画和相关精灵

Flash动画以文件夹的形式出现。

6、将文件夹结构保存为精灵名称的一部分

TexturePacker使用子文件夹名作为最后的sprite名称的一部分。

7、在多张纸上分配精灵

TexturePacker创建了多个图像和数据文件,如果不是所有的精灵都可以打包到一个纹理中。

8、将精灵分类到多个纹理地图集

对于不同的类别有不同的精灵表格,例如背景、人物、影响对象等等。

9、使用更多的动画和精灵

让你的动画运行得更流畅。

10、节省内存

压缩您的sprite表,大大减少内存使用。

提高帧速率

TexturePacker 4.8破解版(附破解补丁)

软件功能

一、一键支持多种屏幕分辨率

自动缩放所有设备:

仅创建高分辨率图像

TexturePacker缩放图像

只需点击一下即可发布所有设备

预计图像:

减少运行时内存消耗

增加帧率

二、TexturePacker收集

TexturePacker允许您添加完整的资产文件夹。

自动添加所有图像:

将您的完整资产文件夹拖放到Sprites面板中。

组织你的图片:

排序你的精灵在文件夹中,TexturePacker继承你的文件夹结构。

组动画和相关的图片:

Flash动画显示为文件夹。

保留文件夹结构作为图片名称的一部分:

TexturePacker使用子文件夹名称作为最终精灵名称的一部分。

TexturePacker跟踪资产文件夹中的更改,并在必要时自动重新生成精灵表

三、一次打包多个图片表

在多个工作表上分配图片:

如果不是所有的图片都可以打包成一个纹理,TexturePacker会创建多个图像和数据文件。

将精灵分类到多个纹理地图集:

针对不同的类别有不同的图片表,例如背景,角色,影响对象等等。

四、减少内存消耗,而不是图像质量

使用更多的动画和图片:

使您的动画运行更流畅。

保存内存:

压缩你的精灵表,并大幅减少内存使用量。

增加帧率:

计算帧速度更快

让你的游戏开始更快:

为了获得最佳性能,可直接导出到目标系统的图像格式,例如PVR。

保持视觉质量:

压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动物体上几乎看不见。

五、TexturePacker可以直接导入下列文件格式:

PSD - photoshop图像

SWF - Flash动画 - 包括框架标签

PNG - 便携式网络图形

TGA - Targa图像文件

JPG - 联合图像专家组

TIFF - 标记的图像文件格式

BMP - 位图

常见问题

TexturePacker怎么用?

1、打开TexturePacker

TexturePacker 4.8破解版(附破解补丁)

2、我的图片资源存放在F:_datavPuzzleresource.work,如果你喜欢,你可以把整个文件夹拖到右边的①区,下图是拖进去以后的模样。

TexturePacker 4.8破解版(附破解补丁)

3、但是往往我们不想一股脑把所有图片合在一张超大的图中,所以我个人比较喜欢手动添加图片,这样便于控制。

TexturePacker 4.8破解版(附破解补丁)

4、我添加了一些图片,并把它们拖到上面图右边的区域

TexturePacker 4.8破解版(附破解补丁)

5、ok,该保存了。在data file处填入你要的plist文件路径,在texture format处选择你要的图片格式,在texture file填入你要生成的图片路径。(其他还有很多细节的设定,请尝试体验几次就明白怎么用了)另外,最后,点击菜单条的publish按钮,哦了。之后你可以利用它着手制作一款伟大的游戏了!