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微软即将推出Beam Interactive 2.0 SDK,新功能一览

作者:系统天地 日期:2017-03-03

 

微软即将推出Beam Interactive 2.0 SDK,新功能一览.jpg
在 GDC 上,Microsoft Beam 与开发人员分享了即将推出 Beam Interactive 2.0 SDK 的消息。新的 SDK 将允许开发人员无需再付出大量精力即可创建交互式流式处理功能,并且还将支持各种新的设计方案。
在 Beam Interactive 平台上,视频游戏玩家可以实时地观看其它玩家的游戏情况,这个平台也因此成为最受游戏玩家欢迎的聚集地。因为游戏玩家不仅可以观看到比赛情况,还能从中学习到游戏战略。以下是 2.0 SDK 的新功能:
每个用户的控制事件(查看哪个用户点击了按钮,以实现更具个性化的互动性。)
动态控制(无需访问 Interactive Studio 即可从您的游戏创建新按钮和交互式元素。)
群组功能(将您的玩家分组,以向不同的用户集提供独特的控制。)
基于 WebGL 的全新控件
Snazzy 新控件编辑器重命名为 Interactive Studio。
基于JSON的协议
SDK 更新(C ++/Unity / C#/JavaScript)
Beam Interactive 2.0 SDK 即将在 3 月推出,作为开发人员的你,是不是对此感兴趣呢。:)