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色域是什么?显示器色域这样选?

作者:电脑软件 日期:2019-02-27

想要自己的显示器图像更鲜艳,这应该是所有小伙伴的需求,这个能力在显示器参数上,就是所谓的“色域”,色域越大,色彩越鲜艳饱满。不过麻烦的是现在很多显示器色域参数都是XX%的sRGB和xx%的NTSC,不仅用百分比的标识方式有点怪,而且还有两个甚至更多标准,这到底是啥意思?今天咱们就来看个明白吧。

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因为色彩本身难以量化,而且现在的显示器也很难展现出所有人眼能感受的色彩。所以业界在人眼可见的色彩空间内划分出了一些区间,方便软硬件厂商使用,这就是色域。目前消费级显示器常用的就是sRGB、NTSC,一些高端产品也会使用Adobe RGB标准。

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sRGB是惠普和微软在1997年发布的色域规范,是Windows PC硬件和操作系统的基础,也被叫做“通用色彩标准”;NTSC是美国国家电视标准委员会制定的,偏向于影视表现;Adobe RGB是Adobe公司为自己的图像软件制定,主要用于专业影像处理、设计。

显示器支持的色域说明它是按照什么标准进行调校的,而支持xx%的色域,则表示它实际能显示的色彩范围大约有多大。一款显示器标注为XX%的sRGB和xx%的NTSC,就说明它是根据这两个色域设计和调校,而百分比则是实际能显示的色彩范围在两个色域中所占的比例。

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因为sRGB色域的范围比NTSC要小,所以两个百分比中,NTSC的百分比通常较低,比如99%、100%的sRGB色域只相当于72%的NTSC色域。

那么色域一定是越大越好吗?这就要看需求了,比如Windows操作系统和一般办公软件使用的就是sRGB色域,只要达到70%的sRGB就已经可以显得色彩很饱满了,做个彩色表格、PPT啥的完全没问题,更大的色域对使用基本没帮助。

喜欢看大片、打游戏的话,基于影视娱乐应用的NTSC更重要一些,同样达到70%也就可以了,转换为sRGB的话,就是97%以上的sRGB色域。

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一台经典电竞显示器的指标

如果需要作图像处理,那么自己使用的色域必须超过最终用户的显示能力才能保证作品的呈现质量,超过100%的sRGB就是起码的需求了,还要配合更高的发色数量、更精准的色彩显示等。

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一款面向图像设计应用的显示器

当然,色域也不完全代表显示器的档次,比如现在最火而且嗷嗷贵的电竞显示器,色域经常也就是72%的NTSC而已。对很多用户来说,更高分辨率、更快刷新率、更稳定的图像等,带给眼睛的享受、使用中体验都更好一些。

 

色域是什么?

首先,我们需要搞清楚色域到底是个什么概念。用官方的话来讲:色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。 在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色空间或是某个输出装置的呈色范围。

其实,用我们自己的理解来看,色域就是指某种设备(比如屏幕显示设备、打印机或印刷设备等)所能表达的颜色数量所构成的范围区域,在现实世界中自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。

与色域相伴随的,还有色彩空间,这两个概念一般都是相伴出现。色彩空间的是指某种显示设备能表现的各种色彩数量的集合,色彩空间越广阔、能显示的色彩种类就越多,色域范围也就越大。

不过,即便这样也是很难让人们轻易的理解色域是什么,所以CIE国际照明协会制定了一个用于描述色域的方法:CIE-xy色度图。

在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。对于我们购买显示器用户来说,不需要看这么多色域标准,我们只需要记住其中的三个标准即可,那就是sRGB、Adobe RGB以及NTSC。相信购买过显示器的朋友一定见过它们,下面我们就重点介绍一下他们的概念及关系。