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flash8 v8.0 官方PC版

  • 软件大小:124MB
  • 软件语言:简体中文
  • 授权方式:免费软件
  • 更新时间:2021-10-06
  • 软件类型:国产软件
  • 推荐星级:
  • 运行环境:WinXP/Win7/Win8/Win10
flash8 v8.0 官方PC版
主题简介
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 flash8.0官方版是一款相当优秀的专业化flash动画制作工具。flash8.0官方版功能强劲,便捷好用,以交互式矢量图和Web动画的标准,所以flash的动画无论怎么放大或缩小都能清晰可见,而且使用flash8.0官方版制作出的动画文件很小,方便了互联网的传输。

截图

新版特色

单击“参数”选项卡,可以打开“参数”设置面板。其实在Flash MX 2004的版本中也存在这个“参数”面板,只是在场景中加入“组件”以后,此选项才会出现。
新增的“滤镜”面板,可以说是Flash8的一大亮点,使用Flash8的滤镜可以让我们制作出许多意想不到的效果。需要注意的是,滤镜只能应用于文本、影片剪辑和按钮。
滤镜面板是管理Flash滤镜的主要工具,我们可以在这里增加或删除滤镜,并且可以指定滤镜的某些参数选项。单击滤镜面板中的“加号”可以显示滤镜列表,包括投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角和调整颜色等。
这些滤镜效果应用于文本、影片剪辑和按钮后,在网页中运行时,通过播放器渲染并显现出来。

字体呈现
在以前版本的Flash中,对字体呈现的控制能力显得比较薄弱,当显示比较小的字体时,文字会变得模糊不清。在Flash8中新增了字体的渲染引擎功能,我们可以根据自己的需要选择不同的字体呈现方法,来改善文字的显示状态。
字体的呈现方法包括如下内容Bitmap text(no anti-alias)、Anti-alias for animation、Anti-alias for readability、Custom anti-alias...,其中Custom anti-alias...选项可以允许我们自定义消除锯齿功能
Flash8所包含字体渲染的预置,可以对动画文本进行高质量优化,解决了小字体显示不清的问题,不能不说是Flash8的一个重大改进。

强化绘制模型
当用户在场景编辑区绘制图像对象时,不用担心对干扰到其它形状。“对象绘图”模式能让用户在绘制不同图形时,不用另外分图层,可以使图案重叠。当用户将图案彼此移开多重新安排位置时,不会改变彼此形状的外观。使用“对象绘图”模式所创建的图案,Flash自动会使用蓝色矩形范围框来包围这个形状。可以使用“选择”工具来移动对象,只要选中范围框,就可以将形状拖动到场景中的任何位置。

场景文本调节
出现在场景中的文本,不论在Flash制作阶段还是在用Flash Player播放时,呈现的字体更趋向一致。
FlashType 是新的文字呈现引擎,可以为Flash文本和发布*,swf 文件时提供清晰的高质量文字。FlashType也大幅改善文本的可读性,特别是在以较小字体显示文本时,效果更为显著。虽然FlashType可以同时在Flash Basic和Flash Professional版本中使用,但新的“自定义消除锯齿”选项则只能用于Flash Professional版本。尤其“自定义消除锯齿”功能,可以个别指定文本字段字体的粗细及清晰度。

脚本助手模式
这是“动作”面板中新增的助手模式,能让用户不必深入了解ActionScript语言就可以创建简单的脚本。“脚本助手”主要是协助用户用正确的语法编写程序代码,并且观察语法的意义,避免初学者在编写ActionScript代码时犯语法和逻辑错误。
编辑区的保存
Macromedia扩充了场景编辑区之外的工作区域的功能,让用户能在这个工作区域中保存更多的项目,但它们在播放*.swf文件是并不会显示出来。

文档选项卡
增强了文件使用的便利性,可以在同一个Flash窗口中打开多个Flash文件,并且可以使用窗口顶端的“文档选项卡”随时选择“打开”文件。

撤销命令
用户可以追踪在使用Flash时以对象为基础所进行的更改。使用这个模式时,场景编辑区和库中的每一个对象都有自己的撤消列表,可以单独撤消对对象所做的更改,而不必顾虑会影响到其他对象。

自定义补间
可以精确控制对象的补间动画,或创建其他复杂的补间动画效果,包括位置,旋转,滤镜,颜色,缩放等。

混合模式
用户可以使用混合模式(即改变原来颜色的饱和度和不透明度)达到各种复合颜色效果,它可以更改场景中的对象图形以及此图形结合后的显示效果。“混合”模式包含的元素有下列几项:“混合颜色”,“不透明度”,“基本颜色”,“结果颜色”。
可以利用混合模式创作出特殊的复合的效果。“复合”是指对两个或以上的重叠对象,改变其不透明度或颜色互动的过程。通过在重叠的影片剪辑中混合颜色。

位图缓存
Flash8还新增了一种功能,位图缓存。我们可以将任何影片剪辑符号指定为一个位图,这样一来,使用Flash player运行时就会获得缓冲,从而达到提高影片播放速度的目的。我们可以使用属性检查器或者ActionScript将影片剪辑符号指定为位图,在动画运行的过程中节省了处理器计算矢量图形的时间。
需要说明的是,任何对象作为位图被缓冲以后,它所包含的矢量数据依然被保留着,随时方便我们将它转换为矢量对象。

位图平滑化
可以放心缩小或放大位图,可以将“允许平滑”功能套用到位图上,将图形的边缘平滑化,也可以选择压缩选项,减少位图的文件大小,并将位图格式改变成适合在网页上显示的文件。
改进的文本消除锯齿功能
改进后您可以应用新的消除锯齿设置,使正常大小和较小的文本在屏幕上更清晰易读。

新的视频编码器
Flash Professional 8 附带了一个新的视频编码器应用程序。它是一个独立的应用程序,可以方便地将视频文件转换为 Flash 视频 (FLV) 格式。该应用程序还可以用来执行视频文件的批处理。
视频 Alpha 通道支持
改进后您可以为视频对象使用 Alpha 通道,从而创建透明效果。

flash8.0

常见问题

      一、在Macromedia Flash8中文版怎么打不了文字?

      请注意是否存在以下问题

      1、图层不能锁定;

      2、在关键帧上;

      3、文字颜色不要与背景相同,不要是透明色。

      二、Macromedia Flash8怎么导出视频?

      1.首先我们点击创建一个空白的flash的文档

      2.进来之后,我们点击上边的文件的字样的选项

      3.点击文件之后,我们找到下边导出的选项卡,就可以导出不一样的格式视频了

      三、Macromedia Flash8怎么合并图层?

      你是需要怎么合并如果2个静止的图层就可以合并只是把某一图层的元件全部剪切到另一图层当中,如果有动画的可以新见一个图层文件夹把他们拖拽到一个文件夹中。还有一个办法就是将2图层的东西合到一个元件当中。

      Adobe Flash player和Macromedia Flash player有什么不同?

      Adobe Flash player和Macromedia Flash player没有什么区别,是同一个东西!Flash player是由Macromedia公司开发的,后来Adobe公司收购了Macromedia公司,所以就改名为Adobe Flash player了。

更新日志

      1、多线程视频解码(WINDOWS、Mac OS和Linux)

      在Flash Player 11.2中视频解码实现了完全多线程,该功能使得个平台上的Flash性能有了显著提高。

      2、Flash Player后台更新(Windows)采用这种更新机制,新版能为终端用户提供更高效的更新体验(仅在正式版中提供)。

      3、鼠标锁定,鼠标相对坐标,右键和中键单击:利用无限滚动和这些新的鼠标事件创建引人入胜的全景游戏体验,包括射击游戏。

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